Dimension Studio:微软首个混合现实捕获工作室

 

拥有先进的体积捕捉和3D捕捉工作室并不容易。但是,在建立Dimension Studio的时候,只花了一年的时间。Dimension Studio于2017年10月24日在伦敦成立,得益于Hammerhead VR,Digital Catapult和Microsoft Mixed Reality Capture Studio的合作关系。Dimension Studio是微软六年来的研究成果,也是全球仅有的三家这样的工作室之一,是欧洲下一代身临其境的内容的开始。Dimension Studio的总监Callum Macmillan介绍了世界上第一个微软混合现实捕获工作室。

对于那些不知道什么是体积捕捉的人来说,它本质上是一个动态的图像,你可以从任何角度看。用于查看自然视频的系统,允许用户交互式地控制视点并从任何3D位置生成动态场景的新视图。当涉及到虚拟现实(VR),增强现实(AR),混合现实(MR)或者甚至是常规电子游戏时,描绘真实人类的能力通常通过动画化虚拟人来完成。这打破了“幻觉”,因为我们可以通过微妙的细微差别,动作,目光接触和移动来直观地看出我们所看到的不是“现实”。Dimension Studio旨在通过捕捉真人并创建虚拟角色来解决此问题,然后可用于VR,AR或MR应用程序。

麦克米伦拥有20年的相机技术经验。他解释说,捕捉虚拟人物可以在他们共有106个摄像头的捕捉工作室中完成。舞台由八个轮子塔组成,每个塔上有十二个摄像机,形成一个由96个摄像机组成的圆形阵列。十二台摄像机由六台RGB摄像机和六台红外摄像机组成,并结合激光和灯光来捕捉人类2K分辨率的细节。

轮子塔可以在舞台上拍摄一到三个人。当捕捉到一个人时,只有很少的移动,他们会把塔靠近主体,以获得最高的捕获质量。在拍摄的时候必须小心,不要让太多的人参与进来,特别是当角色互动时,因为物体遮挡可能发生。当3D空间中的一个对象阻挡来自相机的视图的另一个对象时,将会发生遮挡,扭曲图像。从舞台顶部悬挂的另外十台摄像机完成整个设置。这个团队还把八个麦克风放在了最上面,尽管制作团队可能会选择使用麦克风这取决于拍摄过程中拍摄对象需要穿的服装。麦克米伦解释说,他们并不想用空间音频等麦克风做任何事情,因为这可以在后期制作中完成。

制作和动画制作公司可以在商业环境下预定演播室,拍摄的视频可以用于各种行业,如游戏,电视,电影,时尚,数字制造,健康和教育等等。麦克米伦说,来自娱乐背景,教育,培训和市场营销行业的订单都是未来的主流客户,Dimension Studio目前正在与Sky VR和其他广播合作伙伴合作,为戏剧,体育和纪录片制作独特的体验。